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各武器効果
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武器効果系 Edit

表示効果備考
--何の効果もない武器
連続2回攻撃。弾数2消費
連弾10回攻撃。攻撃力×当たった回数の威力攻撃5発以上ヒットで反撃を受けない
散弾一度の攻撃で弾数を全てを使い切る一斉攻撃
乱撃複数回攻撃。弾数1消費攻撃回数は武器によって違う。貫通効果付
突撃移動攻撃のダメージアップ移動距離の1.5倍%威力追加
連撃連続攻撃。攻撃を外すと停止2回目以降攻撃力アップ命中率ダウン
広域同時に2体以上を攻撃できる範囲攻撃広域攻撃の中心に近いほどダメージ大。反撃を受けない
感応通常攻撃と別に独立した攻撃を行える
理力魔術値と精神値が高いほど攻撃力アップ武器によって、攻撃力限界や扱いやすさが大きく違う
素体改造効果は通常武器より高い種類に関係なく属性付与可能
魔発たまに魔術の追加攻撃魔術能力によって効果がアップ
誘導攻撃が命中しなかった場合、弾数が減らずチャージもされたままプレイヤーは現在仕様不可能
召喚一度に一体のユニットを召還する
設置一度に数体のユニットを設置する
連波複数回の広域攻撃
充填充填を行うことで、全エリアへの広域攻撃を放つ
虚無相手の防御力を無視し、最大耐久力にもダメージ

理力 Edit

  • 理力の実威力
    武器威力×{精神値+魔術値(-理力抵抗値)}=実威力
    理力抵抗値は武器によって異なり、また精神値と魔術値の最大合計量も武器によって異なる
    詳しい数値は不明

異常効果系 Edit

名前効果備考
貫通装甲と盾などの防具の影響を半分にする防具を壊しやすい
衝撃相手の行動を遅らせる胴体ヒット時発動
侵食相手の行動ターンの時に相手胴体にダメージ胴体ヒット時確率で発動
電撃相手が相手をショートさせ行動不能にする胴体ヒット時確率で発動
腐食相手の装甲、異常耐性、クリティカル耐性を減少させる
閃光相手の命中率と回避率を下げる
属性属性の耐性を減らす。効果永続。最大+100%ウィークネス系統

補助効果系 Edit

支援系は同じ名前でも効果の違うものが複数あるので注意

名前該当武器効果
回復1回復:シングルフィクサー、ミドルフィクサー等
2回復:ダブルフィクサー等
3回復:トリプルフィクサー等
味方の胴体を回復する
元の耐久値以上に回復することは出来ない
補助フィジカルプロテクション
ハイプロテクション
エクストラプロテクション
ミラクルプロテクション
味方全体の物防御をアップする
効果は元の装甲の2倍まで
補助マジカルプロテクション
ルーンプロテクション
エーテルプロテクション
味方全体の魔防御をアップする
効果は元の装甲の2倍まで
補助マイティプロテクション
オムニテクション
味方全体の物防御と魔防御の両方をアップする
効果は元の装甲の2倍まで
補助シルエット
ハイシルエット
エクストラシルエット
エイミングアシスト
エイミングアシストDX
味方全員の回避力をアップさせる
効果は最大でも元の被命中率の半分まで
補助クリアヴィジョン
ハイヴィジョン
エクストラヴィジョン
アボイドアシスト
アボイドアシストDX
味方全員の命中率をアップさせる
効果は最大でも元の命中率の2倍まで
補助ヘイスト
ハイヘイスト
エクストラヘイスト
味方全員の行動速度をアップさせる
効果は永続。効果は最大+100%
補助クイックチャージ
ハイチャージ
エクスチャージ
味方全員のチャージ力をアップさせる
効果は永続。効果は最大+100%
補助オラクルナヴィ等
高性能センサー等
探索の際にボーナス補正が掛かる
属性レジストファイア
レジストコールド
レジストアース
レジストサンダー
味方全員の特定属性の耐性を増やす
効果永続。最大-50%

防御効果系 Edit

名前効果備考
チャージ不要で確率で全ての部位を防御する氣以外の全ての発動
装甲チャージ不要で確実に一部の部位を防御する特定の武器属性にのみ発動
防壁チャージ有りで確実に全ての部位を防御する特定の武器属性にのみ発動
ただし氣以外全てをカバーする物もある

特殊効果系 Edit

名前効果備考
回避回避ポイントが上がる自分の行動ターンで回数消費
命中命中ポイントが上がる自分の行動ターンで回数消費
速度移動力が上がる効果発動で消費
発動無しで相手が射程内に入る場合消費なし
反撃相手の攻撃に対してカウンター攻撃が発動範囲内の攻撃にのみ反応
必中攻撃
修復自分の行動ターンで胴体耐久力を回復する
特殊威力分の精神値がアップ。アビリティ回数は増えない鉢巻系が該当
特殊装備して戦闘すると威力分名声が上がる拡声器が該当

その他 Edit

名前該当武器効果
一般中央都市同盟の地図等対応するエリア移動の際と一部のクエストで探索ボーナス
一般集音マイク
金属探知機
対応するクエストで探索ボーナス
一般行商チケット等一部のエリアに移動することが出来る
一般トレーダーズライセンス所持しているとエリアに関係なくアイテムの送付が可能。確率で壊れる
消費宝箱類使用することが開錠しアイテムを入手できる
消費ブーストモード等使用することでリミット技を覚えることができる
消費Figherのマトリクス等合成することでアドバンスドマトリクスへクラスチェンジできる
使用すると対応するCRKが上昇する
消費クローヴェルのゲート等使用した都市へ一瞬で移動できる
消費リネームカードプレイヤーの名前を変えることができる
消費アイドルのプロマイド消費すると特殊な敵と戦うことが出来る
消費リゲイン行動力を回復することが出来る
一般メンバーズカード効果なし。未実装?
宝石レッドジュエル等アイテムの価値とショップへ売れる値段が同じ
改造追加パーツとして大きな効果を発揮する

複数効果のある武器 Edit

表示上は一つですが、実際には複数効果のあったり
表記は同じなのに攻撃回数が違ったりと、効果の分かりにくい武器が有ります
間違えがちな現時点で分かっているものを全て記載


該当武器実際の効果
ダンシングダガー チェーンコンボ スーパーコンボ連撃3発
挑発伝説9連撃
ラッシュ乱撃9発
スーパーラッシュ シャインクラスター乱撃10発
ナインテール衝撃 乱撃9発
モータルラッシュ腐食 乱撃5発
ロングホーン グレートホーン突撃 貫通
ソーンウィップ ローズウィップ ブラッディローズ連続 侵食
ダブルインパクト衝撃 連続
ローリングサンダー電撃 連続
ソニックブーム ショックウェーブ インパルスドライブ衝撃 広域
ツインペネトレイター ジェミニスティンガー貫通 連続
アシッドスプレー アシッドブレス アシッドシャワー
アシッドレイン アシッドスコール アシッドストーム
腐食 広域
ポイズンミスト ヴェノムミスト侵食 広域
スタンクラウド スパーククラウド電撃 広域
ダブルフィクサー回復 連続
トリプルフィクサー ハイフィクサー エクストラフィクサー 賢者の石回復 3連続
デュアルビット ファミリア・ウィンド ハイファミリア・ウィンド感応 連続
マシンガンビット ファミリア・アース感応 連弾
ファミリア・フレイム感応 乱撃5発
マテリアルドリル:B マテリアルドリル:S素体 貫通
マテリアルナックル:B素体 腐食
マテリアルナックル:S素体 侵食
マテリアルショット:S素体 連続
マテリアルシールド:B マテリアルシールド:S素体 盾


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 理力についてをちょっとだけ書き足しました。理力は分からないことが多いので分かる片情報plz -- 2015-01-26 (月) 21:54:02
  • 理力のダメージは理力係数*(理力値-内部抵抗)ただし理力値≦限界容量 理力値=魔術+精神 これで近似値です -- 2015-01-27 (火) 00:45:23
  • 各武器の限界値と抵抗に関しては前期いろいろ検証がされましたが。フォースロッドが抵抗0の限界8.5 セイバーが抵抗4の限界9.5が最終結論でした。今期は検証してないので変更なっている可能性はありますが -- 2015-01-27 (火) 00:48:39
  • ランサーとサイコガンに関してはちょっとわかりません。現在装備している方をみると抵抗6の限界14程度にみえますが -- 2015-01-27 (火) 00:50:30
  • あと理力値も、魔術14+精神4より、魔術9+精神9の方がダメージが高くなる、みたいな事をGMが言っていた気がするので、上記計算式はあくまで近似値であって、正解ではないです -- 2015-01-27 (火) 00:53:13
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