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豆知識
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*豆知識 [#gd6f0185]
ここでは枠に当てはまらず纏めきれない雑多な情報を記載します
*部位の耐久力 [#s0aa3175]
同じ胴耐久でもクラスが違えば部位の耐久は変化することがある
以下は胴耐久を100%とした時の値
Fig,Thi:頭20%、腕25%、足35%
War:頭22%腕27%、足33%
Gun,Mag,Cle:頭20%、腕25%、足30%
Smi:頭20%、腕27%、足33%
直系アドバンスドも同じですが、複合は両方の影響を受けたり...
*被弾率 [#w7c57d53]
攻撃命中時の各部位の被弾率は胴体60%その他8%程度
いくつかの部位が壊れた後どうなるかは未検証
*ゼロディバイド、ノーボーナス [#r8534819]
戦闘で一度も攻撃せず、攻撃できず
もしくは、攻撃されても攻撃属性が近接、格闘、射撃、魔術以...
あるいは、技術武器だけを使い、更に相手からも攻撃をされな...
ゼロディバイドの場合、取得できる熟練度が非常に少なくなる...
*アイテムドロップ率 [#m79ea5fd]
2戦クエストなら1戦クエストの2倍のドロップ率
3戦クエストなら1戦クエストの3倍のドロップ率
非固定クエストは不明
#BR
プレイヤーによって挑まれる回数の少ない不人気クエストはア...
誰もが挑みたくない不味いクエストは実はアイテムがぼろぼろ...
**アイテムを落とさないケース [#q45c280a]
カイとかマハカーラとか護衛すべきNPCが撃破されてクエスト失...
*理力の秘密 [#me0d503d]
理力兵器は精神値と魔術値の合計が高いほど威力が上がります...
よってバランスとれているのが一番効率が良い、ということに...
*クリティカル率 [#seb17faf]
武器固有のクリティカル率+攻撃するキャラクターの直感値-...
実際はそれぞれの変数に係数はかかるためもう少し複雑な模様
クリティカル率はたとえ低くてもある程度最低保障があります
*コロシアムの称号 [#caa4ffb1]
最新コロシアムでは、ある程度の成績を収めると称号(?)が...
称号の条件は…
#BR
>1. 勝率70%以上、かつ…
2. 挑み負け0(挑戦時の勝率100%)、かつ…
3-1. 勝数10以上 → &color(Yellow){Great!}; (スゴイ)
3-2. 勝数20以上 → &color(Yellow){Exellent!}; (超スゴイ!)
3-3. 勝数30以上 → &color(Yellow){Fantastic!!}; (蝶☆スゴ...
3-4. 勝数40以上 → &color(Yellow){Wonder-Ho!!}; (わんだほ...
3-5. 勝数50以上 → &color(Yellow){Gentle!!!}; (紳士なのは...
#BR
ちなみに称号が付いたことによる特典とかは特にありません。...
*アイテム欄のマグナス [#le072301]
使うと状況に応じて色々喋る
*戦闘ログ保存時の諸注意 [#t724760c]
戦闘ログを保存した際には漏れなくIDやらパスワードがくっつ...
ログを他の人へ見せたり、Wikiへアップする場合は、ソースか...
*コメント [#p9f41ebf]
#pcomment(,reply,20,nomove,)
終了行:
#contents
*豆知識 [#gd6f0185]
ここでは枠に当てはまらず纏めきれない雑多な情報を記載します
*部位の耐久力 [#s0aa3175]
同じ胴耐久でもクラスが違えば部位の耐久は変化することがある
以下は胴耐久を100%とした時の値
Fig,Thi:頭20%、腕25%、足35%
War:頭22%腕27%、足33%
Gun,Mag,Cle:頭20%、腕25%、足30%
Smi:頭20%、腕27%、足33%
直系アドバンスドも同じですが、複合は両方の影響を受けたり...
*被弾率 [#w7c57d53]
攻撃命中時の各部位の被弾率は胴体60%その他8%程度
いくつかの部位が壊れた後どうなるかは未検証
*ゼロディバイド、ノーボーナス [#r8534819]
戦闘で一度も攻撃せず、攻撃できず
もしくは、攻撃されても攻撃属性が近接、格闘、射撃、魔術以...
あるいは、技術武器だけを使い、更に相手からも攻撃をされな...
ゼロディバイドの場合、取得できる熟練度が非常に少なくなる...
*アイテムドロップ率 [#m79ea5fd]
2戦クエストなら1戦クエストの2倍のドロップ率
3戦クエストなら1戦クエストの3倍のドロップ率
非固定クエストは不明
#BR
プレイヤーによって挑まれる回数の少ない不人気クエストはア...
誰もが挑みたくない不味いクエストは実はアイテムがぼろぼろ...
**アイテムを落とさないケース [#q45c280a]
カイとかマハカーラとか護衛すべきNPCが撃破されてクエスト失...
*理力の秘密 [#me0d503d]
理力兵器は精神値と魔術値の合計が高いほど威力が上がります...
よってバランスとれているのが一番効率が良い、ということに...
*クリティカル率 [#seb17faf]
武器固有のクリティカル率+攻撃するキャラクターの直感値-...
実際はそれぞれの変数に係数はかかるためもう少し複雑な模様
クリティカル率はたとえ低くてもある程度最低保障があります
*コロシアムの称号 [#caa4ffb1]
最新コロシアムでは、ある程度の成績を収めると称号(?)が...
称号の条件は…
#BR
>1. 勝率70%以上、かつ…
2. 挑み負け0(挑戦時の勝率100%)、かつ…
3-1. 勝数10以上 → &color(Yellow){Great!}; (スゴイ)
3-2. 勝数20以上 → &color(Yellow){Exellent!}; (超スゴイ!)
3-3. 勝数30以上 → &color(Yellow){Fantastic!!}; (蝶☆スゴ...
3-4. 勝数40以上 → &color(Yellow){Wonder-Ho!!}; (わんだほ...
3-5. 勝数50以上 → &color(Yellow){Gentle!!!}; (紳士なのは...
#BR
ちなみに称号が付いたことによる特典とかは特にありません。...
*アイテム欄のマグナス [#le072301]
使うと状況に応じて色々喋る
*戦闘ログ保存時の諸注意 [#t724760c]
戦闘ログを保存した際には漏れなくIDやらパスワードがくっつ...
ログを他の人へ見せたり、Wikiへアップする場合は、ソースか...
*コメント [#p9f41ebf]
#pcomment(,reply,20,nomove,)
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