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改造
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*改造 [#rd5e78a3]
武器や盾などを改造して、性能を強化することができます。
基本的な説明は、本家のアイテム改造の説明を参照して下さい。
----
-改造を行えるクラス
--[[CyG-Smith]]
--[[CyG-Craft]]
--[[CyG-Enchanter]]
--[[CyG-Commander]]
----
尚、改造を行う際 ''2pts.の行動力を消費''します。
**改造力 [#yc57d595]
''技術+SCRK+ギルド工房+対応能力(近接格闘等)=改造力''
防具の対応能力は反応が適用
実際の所、SCRKが特に大きく改造力に関わる様子
**改造費による改造力(誤差有) [#b2bf9a9f]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|Lv.5|Lv.6|Lv.7|Lv.8|
|&size(10){&color(#F2F2F2,#8A0808){500Cr};};|&size(10){&c...
|26%|39%|48%|57%|70%|78%|90%|100%|
**威力命中の配分係数(誤差有) [#e339a00b]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|0%|14%|30%|40%|52%|61%|70%|79%|87%|95%|100%|
**チャージ改造 [#o665cf16]
改造時チャージ0だった場合のチャージ上昇量(誤差有)
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|Lv.5|Lv.6|Lv.7|Lv.8|
|+0.3|+0.5|+0.7|+0.8|+1|+1.2|+1.3|+1.5|
----
Lv.8改造時のチャージの変化量(誤差有)
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|C0|C1|C2|C3|C4|C5|C6|C7|C8|C9|C10|
|+1.5|+1.3|+1.1|+0.9|+0.6|+0.4|+0.2|+0.1|-0.3|-0.5|-1|
**改造が可能/不可能なアイテム [#z1b47892]
***全パラメータが改造可能 [#zcbdc76b]
相手に直接ダメージを与えられる兵器
回復魔法(フィクサー系)
盾
防壁
装甲(軽装甲、軽量フレームなど)
弱点付与(ウィークネス系、閃光系、腐食系、etc...)
#BR
***命中、出力のみが改造可能 [#c02c36b9]
耐性上昇(レジスト系)
補助魔法全般(シルエット系、ヴィジョン系、プロテクション...
設置武器(固定砲台など)
#BR
***特殊な改造が可能なもの [#nde1e25e]
マトリクス
えっしーのチョコ(バレンタイン周辺前後のみケインで販売)
えっしーのクッキー(ホワイトデー周前後のみケインで販売)
***改造不可能なもの [#a3e65212]
「命中」装備(レーザーサイトなど)
「回避」装備(シャドウボディ、マッスルバディなど)
「一般」アイテム
「宝石」アイテム
マトリクスを除く「消費」アイテム
「修理」装備(オートリペアなど)
「速度」装備(ブースターなど)
拡声器
探索補助アイテム(センサー、オラクル、金属探知機など)
**追加パーツ [#r8d9a517]
追加パーツについては追加するアイテムのシス売り値分が改造...
宝石などは、価値とシス売り値が同じなため、追加パーツとし...
また、物理属性や魔術属性など、同じ属性同士の武器を追加パ...
特定のアイテムでは、改造の際に追加したパーツによってエレ...
エレメント属性を変更したりすることが可能です
※:但し、改造元アイテムの価値≦追加アイテムの価値である必...
***改造パーツ効果表(誤差有) [#b09e92db]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|追加パーツ|効果|
|関係ないアイテム(価値低)|☆|
|関係ないアイテム(価値高)|☆☆|
|同系統のアイテム(価値低)|☆☆|
|同系統のアイテム(価値高)|☆☆☆|
|レッドジュエル|☆☆|
|オレンジジュエル|☆☆☆|
|イエロージュエル|☆☆☆☆|
|グリーンジュエル|☆☆☆☆☆|
|ブルージュエル|☆☆☆☆☆☆☆|
|ホワイトジュエル|☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|それ以上のジュエル|測定不能|
#BR
ブルージュエル以上の宝石は性能がいいため、威力や命中を伸...
宝石の効果が大きいのは物属性、弾属性、防具等
魔術や他一部のアイテムは宝石の効果をあまり発揮しないこと...
#BR
**特殊な改造 [#i53aff99]
マトリクスの改造については下記マトリクスについてを参照
えっしーのクッキーとえっしーのチョコは
双方を掛け合わせることによって技術や反応のPRKマトリクスに...
PRKマトリクスは、使用すると威力分だけ熟練度を得ることがで...
***エレメント属性が変更できるアイテム [#bed10f01]
攻撃属性が「魔」であるアイテム
攻撃属性が「魔」であるアイテムを追加すれば、エレメント属...
魔術同士の組み合わせはもちろん、フォースロッドにエレメン...
回復魔術にエレメント属性を付加することも可能ですが、特に...
(回復魔法に関しては、エレメント属性の相性は無視されるよう...
----
攻撃属性が「E」であるアイテム
攻撃属性が「E」であるアイテムを追加すれば、エレメント属性...
ブラスター同士の組み合わせはもちろん、レーザーナイフに属...
----
攻撃属性が「物」であるアイテム
攻撃属性が「物」であるアイテムを追加すれば、エレメント属...
魔発武器を組み合わせれば可能ですが、魔発武器は価値が低く...
----
「素体」を持つアイテム
攻撃属性が「魔」であるアイテムを追加すれば、エレメント属...
(攻撃属性が「E」であるアイテムを追加した場合にどうなるか...
----
同じ攻撃属性を持つ武器同士でのみ属性の変更や付加が可能です
&color(Red){違う攻撃属性の武器を追加しても属性は変更でき...
**エレメント属性が変化する法則 [#i9abb26c]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|元\追加|無|&color(Red){火};|&color(Teal){水};|&color(Gr...
|無|無|&color(Red){火};|&color(Teal){水};|&color(Green){...
|&color(Red){火};|&color(Red){火};|&color(Red){火};|※|&co...
|&color(Teal){水};|&color(Teal){水};|※|&color(Teal){水};|...
|&color(Green){風};|&color(Green){風};|&color(Teal){水};|...
|&color(Olive){土};|&color(Olive){土};|&color(Teal){水};|...
#BR
※:基本的には無属性になります。この時、通常の改造よりも性...
ウィークネス系、レジスト系のアイテムについては、無属性で...
&color(Yellow){低確率(約20%)で闇属性になる可能性があり...
追加パーツとしてエレメント属性変更済みのアイテムを使用し...
エレメント属性の判定には改造前のエレメント属性が適用され...
例えば、闇属性のヒートバーンをフォースロッドに追加しても...
なお、ホーリーレイ(光属性)を追加改造した場合であっても...
**マトリクス改造 [#ba48a9fd]
同じクラスのマトリクスを2つ組み合わせると、直系アドバンス...
違うクラスのマトリクスを2つ組み合わせると、複合アドバンス...
#BR
例:Fig + Fig → Kni
例:Fig + War → Ber
#BR
アドバンスドクラスへのクラスチェンジにはマトリクスが最低...
組み合わせは下記のようになります
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|元\追加|&color(#FF0000){Fig};|&color(#009900){War};|&co...
|&color(#FF0000){Fig};|&color(#FF0000){Kni};|&color(#FF00...
|&color(#009900){War};|&color(#FF0000){Ber};|&color(#0099...
|&color(#FF6600){Gun};|&color(#FF6600){Tro};|&color(#0099...
|&color(#FF33FF){Mag};|&color(#FF33FF){Mys};|???|???|&col...
|&color(#FFCC00){Thi};|&color(#FF0000){Sam};|&color(#FFCC...
|&color(#00CCFF){Cle};|&color(#00CCFF){Cru};|&color(#0099...
|&color(#999999){Smi};|???|???|&color(#999999){Com};|&col...
**備考 [#o4d23562]
「連続」を持つ兵器は威力上昇が低くなるなど、パラメータ上...
「素体」を持つ兵器は、改造によるパラメータ上昇が大きいで...
*コメント [#i21f1fb7]
#pcomment(,reply,20,nomove,)
終了行:
#contents
*改造 [#rd5e78a3]
武器や盾などを改造して、性能を強化することができます。
基本的な説明は、本家のアイテム改造の説明を参照して下さい。
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-改造を行えるクラス
--[[CyG-Smith]]
--[[CyG-Craft]]
--[[CyG-Enchanter]]
--[[CyG-Commander]]
----
尚、改造を行う際 ''2pts.の行動力を消費''します。
**改造力 [#yc57d595]
''技術+SCRK+ギルド工房+対応能力(近接格闘等)=改造力''
防具の対応能力は反応が適用
実際の所、SCRKが特に大きく改造力に関わる様子
**改造費による改造力(誤差有) [#b2bf9a9f]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|Lv.5|Lv.6|Lv.7|Lv.8|
|&size(10){&color(#F2F2F2,#8A0808){500Cr};};|&size(10){&c...
|26%|39%|48%|57%|70%|78%|90%|100%|
**威力命中の配分係数(誤差有) [#e339a00b]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|0%|14%|30%|40%|52%|61%|70%|79%|87%|95%|100%|
**チャージ改造 [#o665cf16]
改造時チャージ0だった場合のチャージ上昇量(誤差有)
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|Lv.5|Lv.6|Lv.7|Lv.8|
|+0.3|+0.5|+0.7|+0.8|+1|+1.2|+1.3|+1.5|
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Lv.8改造時のチャージの変化量(誤差有)
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|C0|C1|C2|C3|C4|C5|C6|C7|C8|C9|C10|
|+1.5|+1.3|+1.1|+0.9|+0.6|+0.4|+0.2|+0.1|-0.3|-0.5|-1|
**改造が可能/不可能なアイテム [#z1b47892]
***全パラメータが改造可能 [#zcbdc76b]
相手に直接ダメージを与えられる兵器
回復魔法(フィクサー系)
盾
防壁
装甲(軽装甲、軽量フレームなど)
弱点付与(ウィークネス系、閃光系、腐食系、etc...)
#BR
***命中、出力のみが改造可能 [#c02c36b9]
耐性上昇(レジスト系)
補助魔法全般(シルエット系、ヴィジョン系、プロテクション...
設置武器(固定砲台など)
#BR
***特殊な改造が可能なもの [#nde1e25e]
マトリクス
えっしーのチョコ(バレンタイン周辺前後のみケインで販売)
えっしーのクッキー(ホワイトデー周前後のみケインで販売)
***改造不可能なもの [#a3e65212]
「命中」装備(レーザーサイトなど)
「回避」装備(シャドウボディ、マッスルバディなど)
「一般」アイテム
「宝石」アイテム
マトリクスを除く「消費」アイテム
「修理」装備(オートリペアなど)
「速度」装備(ブースターなど)
拡声器
探索補助アイテム(センサー、オラクル、金属探知機など)
**追加パーツ [#r8d9a517]
追加パーツについては追加するアイテムのシス売り値分が改造...
宝石などは、価値とシス売り値が同じなため、追加パーツとし...
また、物理属性や魔術属性など、同じ属性同士の武器を追加パ...
特定のアイテムでは、改造の際に追加したパーツによってエレ...
エレメント属性を変更したりすることが可能です
※:但し、改造元アイテムの価値≦追加アイテムの価値である必...
***改造パーツ効果表(誤差有) [#b09e92db]
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
|追加パーツ|効果|
|関係ないアイテム(価値低)|☆|
|関係ないアイテム(価値高)|☆☆|
|同系統のアイテム(価値低)|☆☆|
|同系統のアイテム(価値高)|☆☆☆|
|レッドジュエル|☆☆|
|オレンジジュエル|☆☆☆|
|イエロージュエル|☆☆☆☆|
|グリーンジュエル|☆☆☆☆☆|
|ブルージュエル|☆☆☆☆☆☆☆|
|ホワイトジュエル|☆☆☆☆☆☆☆☆☆|
|それ以上のジュエル|測定不能|
#BR
ブルージュエル以上の宝石は性能がいいため、威力や命中を伸...
宝石の効果が大きいのは物属性、弾属性、防具等
魔術や他一部のアイテムは宝石の効果をあまり発揮しないこと...
#BR
**特殊な改造 [#i53aff99]
マトリクスの改造については下記マトリクスについてを参照
えっしーのクッキーとえっしーのチョコは
双方を掛け合わせることによって技術や反応のPRKマトリクスに...
PRKマトリクスは、使用すると威力分だけ熟練度を得ることがで...
***エレメント属性が変更できるアイテム [#bed10f01]
攻撃属性が「魔」であるアイテム
攻撃属性が「魔」であるアイテムを追加すれば、エレメント属...
魔術同士の組み合わせはもちろん、フォースロッドにエレメン...
回復魔術にエレメント属性を付加することも可能ですが、特に...
(回復魔法に関しては、エレメント属性の相性は無視されるよう...
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攻撃属性が「E」であるアイテム
攻撃属性が「E」であるアイテムを追加すれば、エレメント属性...
ブラスター同士の組み合わせはもちろん、レーザーナイフに属...
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攻撃属性が「物」であるアイテム
攻撃属性が「物」であるアイテムを追加すれば、エレメント属...
魔発武器を組み合わせれば可能ですが、魔発武器は価値が低く...
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「素体」を持つアイテム
攻撃属性が「魔」であるアイテムを追加すれば、エレメント属...
(攻撃属性が「E」であるアイテムを追加した場合にどうなるか...
----
同じ攻撃属性を持つ武器同士でのみ属性の変更や付加が可能です
&color(Red){違う攻撃属性の武器を追加しても属性は変更でき...
**エレメント属性が変化する法則 [#i9abb26c]
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#BR
※:基本的には無属性になります。この時、通常の改造よりも性...
ウィークネス系、レジスト系のアイテムについては、無属性で...
&color(Yellow){低確率(約20%)で闇属性になる可能性があり...
追加パーツとしてエレメント属性変更済みのアイテムを使用し...
エレメント属性の判定には改造前のエレメント属性が適用され...
例えば、闇属性のヒートバーンをフォースロッドに追加しても...
なお、ホーリーレイ(光属性)を追加改造した場合であっても...
**マトリクス改造 [#ba48a9fd]
同じクラスのマトリクスを2つ組み合わせると、直系アドバンス...
違うクラスのマトリクスを2つ組み合わせると、複合アドバンス...
#BR
例:Fig + Fig → Kni
例:Fig + War → Ber
#BR
アドバンスドクラスへのクラスチェンジにはマトリクスが最低...
組み合わせは下記のようになります
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFF...
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|&color(#00CCFF){Cle};|&color(#00CCFF){Cru};|&color(#0099...
|&color(#999999){Smi};|???|???|&color(#999999){Com};|&col...
**備考 [#o4d23562]
「連続」を持つ兵器は威力上昇が低くなるなど、パラメータ上...
「素体」を持つ兵器は、改造によるパラメータ上昇が大きいで...
*コメント [#i21f1fb7]
#pcomment(,reply,20,nomove,)
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