THE-0-BLADE 極超 Wiki
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よくある質問
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**ゲームマスターのつるぎかずあきってどんな人? [#oefdad5c] 通称、紳士、ジェントルとも言われます。 親切で、ジャッジは公正、ただし気まぐれな悪戯も多いです バグ不具合にはすぐに対応してくれますが、基本被害の補填はしれくれません 不正行為に対しては厳罰な処置をされます
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#contents *まず初めに [#d07b7195] THE-0-BLADE公式:http://blade.sakura.ne.jp/blade/ にもかなり詳しいQ&Aがあります [ゲーム説明]→[よくある質問とその回答(FAQ)]で見ることができます *基本登録編 [#k87a7c97] **ジオブレってどんなゲーム? [#d0f25c14] 行動力消費型のロボット育成テキストゲーです **このゲーム有料? 無料? [#u7a538bd] 無料です //**このゲームって面白いの? [#y9c2d6c1] //ブラウザゲーム黎明期の1999年からずっと続いているくらいの //面白さはあります //**俺つええええできる? [#n2e9af1b] //約3年かけて一つのキャラを育てる育成ゲームです //短期間でキャラを育てて、という人には向いていません //毎日少しずつプレイしながら、ああでもない、こうでもないと //育成計画を考えられる人ならはまれます //**ソロでもできる? [#ud388923] //基本的にチーム戦ですが、今は傭兵システムがあるので、ソロでもプレイ可能です //ただし、対人戦を考えるならば、最低3人はいた方が楽しめると思います //新規の場合は友人を2人誘ってはじめてみるのが理想ですが //タイミングが合えば、チームメンバー募集BBSを利用するのも有効です //**あまり時間が取られると困るけど大丈夫かな? [#bca70bb9] //行動力を5pt使って1戦闘。戦闘によるステータス上昇をみて、 //次の戦闘というのが基本的流れです。 //行動力は1時間で1pt回復し、200ptまで貯められます //ですので、200÷24=8.33…… //最低8日に1回ログインできれば、問題はありません //仕事が忙しい時は週一で行動力消費して、時間がある時は3日に1回くらいのログインで //いろいろやる、というのが効率がよいと思います //……毎日ログインして行動力使い切る人もいたりしますが **後発でも追いつける? [#w4359418] 後発は成長にボーナスがあるので、パイロット能力(PRK)と機体性能(MRK)に獲得資金が増え 先行組に追いつける可能性はあります(リセットまでの時間次第) ただし、CRKと呼ばれるクラス熟練度とアビリティに関してはどうしても先行組に劣ります 総合的にみると、先行有利ですが、対人戦などでもハンデが付いたり 後発組に有利となる調整があるため戦えないほどの差はないです **対人戦てあるの? [#n42720ba] 他のキャラクターと戦えるコロシアムと 月1で開催されるチーム戦のGF(グランドファイト)があります GFは参加希望者からランダムにチームが組まれるので、ソロプレイヤーでも参加できますが 作戦会議に多少時間がとられるので、スケジュールを確認して参加するかを決めましょう **交流要素は? [#e4a30cd8] 単純にゲームを進めているだけでは、あまり交流要素はありませんが ギルドに入ったりすることで他プレイヤーとの交流を図れます またプレイ日記などをつけはじめて、プロフにリンクを貼ると リンクから来た他のPLさんが気軽にコメントをくれるので そこから、交流がはじまることは多々あります //**始めてみたけど、とにかく何がなんだかわからない [#v7620d52] //公式のゲーム説明を見ましょう //だいたい書いてあります **性別は年齢は何かに影響するの? [#nfb07c5b] 特にプレイに影響は与えません **プレイヤー作成時にある属性は何かに影響するの? [#w7712a75] 属性によってCyGの能力や得意不得意な属性が変わります 詳しくは[[属性]]をどうぞ **最初の能力は何に振り分けるのがいい? [#xfdc9bc5] 基本的にチューンは何を振っても構いません PRKも好きに振ってしまっても構いませんが、おすすめの振り分けは [[熟練度調整]]についてを御覧ください **オススメのクラスは? 最強のクラスは? [#ua46aed0] ある程度強いクラスと言うのは存在していますが、どのクラスも育て方次第で最強にも最弱にもなり得ます また、ジオブレは&color(Yellow){毎期リセットされるごとにある程度クラス性能が意図的に弄られます}; そのため前期明らかに強かったクラスが次も必ずしも強いかと言うとそうではありません どのクラスでスタートしても強さに大きな差はないため 公式のゲーム説明や"ベーシッククラス"のページを見ながら是非自分の好きなクラスを選んでください **アカウントを2つ以上登録してもいいでしょうか? [#ic840606] 新規登録に描いてあるとおりダメです 万が一登録をしてもすぐさま解析されて警告があり 悪質な場合はゲーム続行が不可能になるぐらい凶悪なペナルティが与えられます *システム編 [#bb15331c] **ソロプレイは可能? [#b705104b] ゲーム的にプレイヤー同士でチームを組むことを推奨されていますが 傭兵が居るため可能です **チームが組めない;; [#n880009e] 公式のチームメンバー募集BBSに書き込んでみましょう。あるいは知人誘ってみましょう **改造ってどうやるの? [#b3fb9202] Smithクラスしかできません。詳しくは[[改造]]をどうぞ **宝箱の解錠成功率が低い [#e78fed49] Thiefクラス以外はまともな解錠率が出ません。詳しくは[[解錠]]をどうぞ **鑑定ってどうやるの? [#s2c2dec3] ショップで有料で鑑定することができます もしくはCleクラスで鑑定できますが成功は確率があります 詳しくは[[鑑定]]をどうぞ **何かバグっぽいの発見した [#qad0d3ac] おかしいと思った場合は戦闘ログを保存してシステムBBSに書き込んで報告すると良いです *メニュー編 [#ne8d6aed] //**パブって? [#z47c90ba] //話を聞くとゲームのヒントが貰えます //また傭兵も雇えます。伝言板は全プレイヤーのつぶやきが表示されます //**クラスランクって? [#oe415cfe] //通称CRKと呼ばれます //高くなるとCRKごとに対応した能力が強化され[[アビリティ]]を覚えられます **公式クエスト、本公開クエスト、仮公開クエストの違いって? [#yd84b2bf] 公式クエストは行動力を消費してプレイができ、熟練度、資金の獲得ができます 本公開クエストは行動力を消費してプレイができ、熟練度、資金の獲得ができます 仮公開クエストは行動力を消費せずプレイはできますが、能力、資金に変化はありません 後者2つはゲームプレイヤーによって制作されたオリジナルクエストです 公式クエストの場合は多彩なアイテムが取得できます 本公開クエストは宝箱のみ取得できます //**ギルドって何ができるの? [#zfff63be] //専用の伝言板があったり、プレイを円滑に行える機能が使えたりします //詳しい機能は[[ギルド]]をどうぞ **クリエイトでポイント稼ぐと何かある? [#va8246b8] クリエイトで使えるクリエイト数やNPCキャラとかが増やせます 特にプレイに影響は与えません **強敵(とも)リストってなんか意味有るの? [#jc4c8241] 自分の情報に表示されます 知り合いなどを登録しておくと良いでしょう 特にプレイに影響は与えませんがコミュニケを送る時の操作が簡単になります。 *戦闘編 [#ec2aa26f] **戦闘に勝てない… [#t4a8ef45] チームを組んでいるでしょうか? 相手のPRKとMRKが格上すぎないでしょうか? 武器を2つ以上装備し、毎回攻撃ができているでしょうか? ターゲットを上手く使いこなせているでしょうか? 隊列1に耐久力のないクラスを置いていないでしょうか? 耐久が低いのに全速前進していないでしょうか? 心当たりがあれば改善することで多少変わってくると思います **コロボスって本当に倒せるの? [#p1b77f25] かなり運ゲーですが倒せます **エリア移動しようとしたら追い返された [#a2c1f19f] フラグアイテムを所持していない可能性があります 詳しくは[[フラグアイテム一覧]]をどうぞ **衝撃とか突撃の効果って? [#vba2ad65] それぞれの効果は[[各武器効果]]を参考にどうぞ 特に支援魔法や特殊アイテムには一部分かりにくいものがあるため一度目を通しておくことをおすすめします //**属性の共鳴、不共鳴って? [#o092054a] //自分の属性と攻撃の属性が同じだと共鳴効果で効果が増します //逆に反属性だと不共鳴効果で効果が減ります //詳しくは[[属性]]についてをどうぞ //**属性の循環って? [#w32947cb] //属性攻撃は相手のプレイヤー属性によって様々な影響を受けます //詳しくは[[属性]]についてをどうぞ //**属性付き防具って何か変わるの? [#je088f02] //属性防具は相手の攻撃属性によって様々な影響を受けます //詳しくは[[属性]]についてをどうぞ **アドバンスドクラスってどうすればなれる? [#daa5ba6e] アドバンスドクラス(上級クラス)になるためには対応したマトリクスと各種条件が必要です 詳しくは[[クラスチェンジ]]をどうぞ *その他 [#m03d0907] //**攻略サイトや情報サイトは? [#d43f889b] //以下4つで大体の情報等は集まります //#BR //装備データはAbount Daily Sixteen http://crystal.s21.xrea.com/T0B/ //攻略情報はここ。THE-0-BLADE極超Wiki http://t0b.swiki.jp/ //プレイヤーBlogはarkeのアンテナ http://a.hatena.ne.jp/arke/ //#BR //あとはのほとんどは公式のゲーム説明で事足ります **アイテムの取引サイトは? [#j95d5896] ありません。公式BBSのコミュニティBBSで行われています //**最新の情報を得るには? [#r480f166] //プレイヤーのBlogを読んでみるか、交流ギルドに参加してみましょう //このサイトで聞いてみてもいいかもしれません **ゲームマスターのつるぎかずあきってどんな人? [#oefdad5c] 通称、紳士、ジェントルとも言われます。 親切で、ジャッジは公正、ただし気まぐれな悪戯も多いです バグ不具合にはすぐに対応してくれますが、基本被害の補填はしれくれません 不正行為に対しては厳罰な処置をされます *ややこしい質問 [#iae133d4] **センサーやナヴィの効果はどれほどの効果がある? [#ea2c789c] ほんのり上がります。Thi系がセンサーを持つと目に見えて探索が成功しますが どちらにしても失敗することはあります **支援の命中率が下がったみたいなんだけど? [#s894f9d4] シルエットや回避装備などで回避力が上がっている場合、支援の命中率も減ります **魔発の攻撃力などは魔術に関係するの? [#v92fcbe3] 魔術によって威力が増えたり発動率が増えたりするようですが 詳細際は不明 **軽量フレームを改造するとどうなる? [#k55400c5] 減少ダメージが緩和されます。ただしほとんど変わりません **打ち払いがちっとも発動しない [#x4518507] 打ち払い武器の発動確率は低く、また壊れやすくなっています **アイドルのプロマイドとは? [#v9be30b7] 使うか装備すると花子様がでてくるようです 普段の花子様と違いむちゃくちゃな強さのようです **拡声器の効果はどれぐらい? [#r3be7657] ある程度はあるようですが過信は禁物です **フラグアイテムの複数入手は可能? [#d06a095c] 不可能です。ただし、アイテム自体を誰かに送るか売って、手持ちにない場合は また同じ条件を満たして取得することができます //**宝石の効果は? [#ee6b23bf] //価値が店売り値と同じになります。また改造の追加アイテムに使うと改造アイテムが強化されます //**トレーダーズライセンスの効果は? [#v3f8b66b] //持っているだけでどのエリアの相手にもアイテムを受け渡しできます //***トレーダーズライセンスそのものをどこの相手にでも送ることは可能? [#w8be69f0] //トレーダーズライセンス自体もどのエリアにでも受け渡し可能です //***じゃあオリュンポスと次元の狭間に忘れられし都でアイテムの受け渡しなどはできる? [#u31d4771] //オリュンポス同士ではアイテムの受け渡し可。クレジットの受け渡しも可 //次元の狭間ではアイテムの受け渡し、及びクレジットの受け渡し不可 //更にギルドの取り出し受け取りやゲート機能も使えなくなる **銘菓「えっしぃ饅頭」の効果は? [#l78dd938] えっしーに会いやすくなる気がします また、ミリーのわがままなどで出番があります //**ブランクゲートで霧やオリュンポスのゲートを作ることは可能? [#n111c56a] //不可能です **たまにプレイヤー名と戦闘時の名前が違うキャラが居るけどあれは? [#a0548590] リネームカードを使うと「あだ名」が付けられるようになり、その場合戦闘であだ名が適用されます //**リネームカードとリテイクカードの違いは? [#hbc9fbd3] //リネームカードはプレイヤーキャラクターの名前が変更できます //リテイクカードは性別年齢まで変更できます //**メンバーズカードの効果は? [#f0b23fb3] //未実装です。もしかしたら何らかの条件を満たせば使えるかもしれません **秘密の宝箱と、もっと!秘密の宝箱と宝石箱の解錠難易度はいくつ? [#sf4b647c] 秘密箱が5箱相当、もっと!秘密箱が10箱相当、宝石箱は5箱相当です //**終撃でレンジ外の相手を攻撃してるように見える [#b67f8ada] //終撃はレンジに関係なく攻撃できます //ただし、本来攻撃の出来ないレンジだと命中率がかなり落ちます //**転移でも突撃効果は出る? [#p29f0faf] //出ます **突撃効果がでないことがある [#t3c97909] 移動距離5以下だと突撃効果は出ません **反撃武器がSレンジで発動しないことがある [#j6471664] 反撃武器自体がレンジを持っているため Sレンジでもそれより遠くから攻撃されると反撃は出ません また、チャージが完了していなくても出ません //**弾数が3に満たなくても乱舞は発動できる? [#d6bffc67] //できます。しっかり3回攻撃します //**コロシアムの相手のターゲット設定はどうなっている? [#u4a46d37] //それぞれ //クローヴェルコロシアム:ターゲットなし //ジュネコロシアム:ターゲットなし //デュナコロシアム:ターゲットなし //フィブリアコロシアム:シングル //レフィーリアコロシアム:プイレイヤーからターゲット //エドラスコロシアム:プレイヤー以外からターゲット //グラニートコロシアム:シングル //アウゼナーコロシアム:2列目と3列目がターゲット //**ダブルインパクトの片方で衝撃効果を受けても片方を良ければに反撃できる? [#p9b10240] //衝撃には直撃効果がついているため反撃はできません //**ひらめき・見切りのアビリティで跳弾が回避されたときに、閃きが出るとその後の命中率も低下したまま? [#o1441927] //低下したままです **鉢巻を装備してもアビリティ回数が増えない [#d68e9d60] 鉢巻は精神値を上げますがアビリティ数は増えません 気合ゲージが上がりやすくなったりします //**感応の優先レンジがLにも関わらずMレンジに待機してしまう [#t69f494b] //または支援の優先レンジがSにも関わらずMレンジに待機してしまう場合 //感応と支援は直下の武器に連動して優先レンジが変わります //直下が防具や命中などの装備だった場合は元の感応の優先レンジ位置に移動します //***感応の直下に反撃装備を装備したらSレンジ移動する? [#ze27d3a9] //反撃装備はレンジを持ってますので感応の直下にある場合Sレンジに移動します // //**ノーターゲットの時にターゲットできる優先順位は? [#t289cc59] //1:待機したままで武器優先位置に居る相手を狙う //2:射程範囲内に入っていて移動して優先位置で攻撃できる相手を狙う //3:射程範囲内に入っておらず移動して優先位置で攻撃できる相手を狙う //4:射程範囲内に入っておらず移動して優先位置以外で攻撃できる相手を狙う //4:隊列の一番前の相手を狙う // //同じ条件の相手がいる場合は隊列が前の相手から狙います #br *まだまだ分からないことがある [#v5ef6694] 公式サイトの質問BBSに質問してみましょう 他プレイヤー、あるいはゲームマスターが返答してくれます *コメント [#k614ae78] #pcomment(,reply,20,nomove,)