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CyG-Enchanter
の編集
*クラス特性 [#r5a63b93] COLOR(#808080){''CyG-Smith''}+COLOR(#FF00FF){''CyG-Mage''}複合上位クラス Smithをベースにやや装甲耐久を犠牲にして速度が強化されています。格闘を切り捨てた代わりに一部の魔術系装備が更に装備可能となっています アイテムの[[改造]]を行うことができます
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#contents *能力 [#kb998a02] |CENTER:COLOR(#ff3):BGCOLOR(#339):30|BGCOLOR(#000):133|CENTER:COLOR(#ff9):BGCOLOR(#369):30|CENTER:COLOR(#fff):BGCOLOR(#000):50|c |速度|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){☆};|>|CENTER:COLOR(#fc0):BGCOLOR(#369):耐久配分| |物防|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){☆};|頭|20%| |魔防|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){★★};&color(#9ACD32){☆};|胴|100%| |耐久|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){★★};&color(#9ACD32){☆};|腕|26%| |搭載|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){★★};&color(#9ACD32){★☆};|脚|32%| *クラス特性 [#r5a63b93] COLOR(#808080){''CyG-Smith''}+COLOR(#FF00FF){''CyG-Mage''}複合上位クラス Smithをベースにやや装甲耐久を犠牲にして速度が強化されています。格闘を切り捨てた代わりに一部の魔術系装備が更に装備可能となっています アイテムの[[改造]]を行うことができます *装備 [#pb9c561f] ◎:多種装備できる ○:装備できる △:少し装備できる ×:装備不可能(ごく一部可能な物もある) |BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|c |種類|Sレンジ|Mレンジ|Lレンジ| |BGCOLOR(#220000):近接|BGCOLOR(#220000):◎|BGCOLOR(#220000):×|BGCOLOR(#220000):×| |BGCOLOR(#002200):格闘|BGCOLOR(#002200):×|BGCOLOR(#002200):×|BGCOLOR(#002200):×| |BGCOLOR(#201000):射撃|BGCOLOR(#201000):△|BGCOLOR(#201000):○|BGCOLOR(#201000):×| |BGCOLOR(#180018):魔術|BGCOLOR(#180018):◎|BGCOLOR(#180018):◎|BGCOLOR(#180018):×| |BGCOLOR(#000022):特殊|BGCOLOR(#000022):支援|BGCOLOR(#000022):異常|BGCOLOR(#000022):補助| |~|BGCOLOR(#000022):△|BGCOLOR(#000022):×|BGCOLOR(#000022):◎| |BGCOLOR(#001122):防具|BGCOLOR(#001122):物|BGCOLOR(#001122):弾|BGCOLOR(#001122):術| |~|BGCOLOR(#001122):◎|BGCOLOR(#001122):◎|BGCOLOR(#001122):◎| #BR 更に詳しい装備についてはA.D.16を参照 A.D.16 - http://crystal.s21.xrea.com/T0B/ #BR *特徴・運用 [#d8ac35d0] Enchanterのマトリクスを持って[[大将の厨房]]で[[クラスチェンジ]] ---- -性能面 Smithよりも速度が高いため、元々高命中の魔術と合わせて高い命中率を出せる 速度、装甲、耐久、搭載とほとんど隙が無く、非常にバランスのいいクラス 魔術攻撃機としては最も防御面が優れており、ある程度二番壁も務めることが可能 ---- -武装面 属性攻撃を増幅させたり防いだり出来る属性使い 近接射撃魔術が使えるが格闘は使用できない。基本的に魔術がメインとしている 固有武器は無いが、強力なレジストウィークネスをこのキャパシティ使えるのは大きい クエストの敵は属性固定のためクエストでも非常に有利に戦える ---- -比較・運用 魔術機としては防具がやたら充実しているため堅く、ある程度火力のある中衛としても活躍できる 連続魔は使い方次第では強力で、切り込みへのカウンター機としてうってつけ ウィークネスはチーム構成や味方の装備次第で属性武器を大化けさせられる連携必至の武器 武器や防具の改造が行えるので、戦闘外の改造などで活躍したい場合もこのクラスは光る *育成例 [#t9e21451] 過去実在した育成例を紹介 #BR ''・近接魔術Enchanter'' >属性のついた魔発に魔術がメインとなる属性使いのEnchanter 中衛として活躍出来るだけの速度はあるため 元々命中率の高い魔術と組み合わせて中々侮れない火力を出す 味方に属性使いがいればウィークネス、相手に属性使いがいればレジストと 改造と合わせて属性を自由自在に操るエレメンタラー #BR ''・改造特化Enchanter'' >特化出来るのはほぼ近接魔術だけだが、それらに特化したEnchanter Craよりも選択肢が狭く、後衛中衛として働ける分むしろ特化させやすい メイン近接武器となる魔発は他クラスの方が遥かに使いこなせるため、だいたい魔術特化になる 能力が後衛よりで、移動力のわりに耐久が若干心もとないが中衛としては充分 #BR *コメント [#r3f1f64c] #pcomment(,reply,20,nomove,)