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対コロシアム の変更点

**''&color(#6666ff){クローヴェルコロシアム};'' [#p2509610]
最初のコロシアム。3人戦。みんな成長が早いし収入がよい
スタートダッシュ組ならば早期のレベルアップが可能
ターゲットされることはないのでこちらはターゲットを駆使して勝ち上がろう

**''&color(#6666ff){ジュネコロシアム};'' [#e28b1b31]
二番目のコロシアム、2人戦
このあたりは防御が低めなので技術高くデュナやアルディアで良い装備を整えた者が有利

**''&color(#6666ff){デュナコロシアム};'' [#o605ff10]
三番目のコロシアム、3人戦
ここでは傭兵が使えるのでCRK稼ぎにも使える
賞金は相手のRK合計により増減ゲート都市でもあるので狙いやすく人は多い

**''&color(#6666ff){フィブリアコロシアム};'' [#j3063d19]
四番目のコロシアム、1人戦
相性が全てを左右。しかし順位すっとばし制度が出来たため積極的に相性のいい相手を狙おう
またCRK獲得が少なくなる分、熟練度の獲得が半端なく多い4コロを制すものが後半を制すか?

**''&color(#6666ff){レフィーリアコロシアム};'' [#p9f9c5b9]
五個目のコロシアム。3人戦
リーダーによる簡易AIによるターゲット有り力の差がつき始める頃なので
トップクラスを走っていないと苦戦必死ターゲットに気をつけよう

**''&color(#6666ff){エドラスコロシアム};'' [#i5820183]
六個目のコロシアム。2人戦
パートナーキャラによる簡易AIによるターゲット有りアビリティも揃ってくるため
互いに苦戦を強いられる

**''&color(#6666ff){グラニートコロシアム};'' [#ga650502]
七個目のコロシアム。1人戦
チカラあるものが生き残る実力の世界後半となってもシングル戦ならば相性差があるので
上手く利用しよう熟練は相変わらず破格の多さ

**''&color(#6666ff){アウゼナーコロシアム};'' [#iadeb211]
八個目のコロシアム。3人戦


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