速度:☆☆☆☆ 物防:★★★★☆ 魔防:★★★★☆ 耐久:★☆☆☆☆ 搭載:☆☆☆☆☆
装甲耐久に特化し、ありとあらゆる支援が使用可能な支援のスペシャリスト Priでしか使用できない上位支援が沢山あり、フィクサーを詰んだ時の硬さはGuaに匹敵する ただし、速度が低く、耐久も思ったほど伸びない上にボンバーを除いてSレンジ武器しかつめないので 氣武器に殴られ放題で氣には滅法弱く、自身の火力は低め また、戦闘外の事として鑑定を行うことが出来る
過去実在した育成例を紹介
・壁型Priest
高い装甲を伸ばしに伸ばしたPriestのスタンダート型 連続攻撃や感応などの低威力手数攻撃はほとんどシャットアウトすることができる 硬さを生かしてチームの壁として活躍出来、支援もSレンジから命中率を減らさず使うことができる ただし、速度と武装がネックになり、自身の攻撃力はほぼ皆無と言ってもいいため ヴィジョンなどの支援で味方の火力面をカバーする必要がある
・支援型Priest
支援命中率を意識した支援特化のPriest 壁型より装甲耐久が劣るがその分速度出力を高めて支援命中率を出せるため 二番壁の位置につくとその力を最大に発揮できる
・近接切り込みPriest
速度偏重の切り込みPriest 近接はモーニングスターやスレッジハンマーがあり、奇跡も覚えられるため、思ったよりも切り込みとして活躍可能 装甲耐久は必然的に低くなるがCCRKとアビリティがそれをカバーしている 最終的に火力が頭打ちとなるが、終盤近くまで通用させることが出来 奇跡取得までの足がかりとしても十分やっていける
氣には弱いが、物魔両方の装甲が高いため、氣混じりでもそれなりに耐える 壁として扱うと装備がほぼ全部フィクサーになりがちだが 相手に合わせた支援を織り込むことでフィクサー以上に耐えたり活躍することができる 速度が低いため自身での攻撃を苦手とするが 支援+攻撃として使う分には十分な強さの装備は揃っている
アビリティもチーム全体効果のあるものや支援系、耐久系が多い 特に奇跡の効果はランダム性があるとはいえ、アビリティとしては最も強力なものの一つで 攻めに転じる際には強い味方となってくれるだろう
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