CyG-Phantom のバックアップソース(No.3)
#contents *能力 [#r95764b8] 速度:★★☆☆☆ 物防:☆☆ 魔防:☆☆☆ 耐久:☆☆☆ 搭載:★☆☆☆☆ *クラス特性 [#s2b21863] 近接、射撃、魔術を使いこなす広域異常攻撃のスペシャリスト 射撃と魔術の両面で広域異常を使うため、相手の苦手とする攻撃を使い分けられる 速度がAsnと比べてかなり劣るが、魔術が使えキャパシティが高い分Asnより火力は高い しかし防御面はまともな防具を持ちあわせておらず 基本戦闘はMレンジに位置取らなければならないのでリスキーなクラスでもある 戦闘外のこととして、Asnに次いで宝箱の解錠率が高く クエストやエリア移動の際の探索にもボーナスが付く *育成例 [#d1a11451] 過去実在した育成例を紹介 #BR ''・異常特化Phantom'' >速度、搭載、そして特に出力に特化した異常ばらまきPhantom 異常武器はチャージが高いため高出力にせざるをえない 必然的に装甲耐久は薄くなり速度もある程度絞らなければならない Phaの異常攻撃は下手すると普通に攻撃を行うよりも厄介で、チーム戦では単純ダメージ以上の効果を期待できる 搭載がそれなりにあるお陰で、異常を撒きつつある程度攻撃も可能で火力役としてもそれなりに活躍 相手を弱らせ相対的に優位に立てる #BR ''・魔術特化Phantom'' >異常広域、感応、閃光、ウィークネスなどを使う搦め手系の後衛Phantom ウィークネスと感応の組み合わせはハマると凄まじいダメージが出る 攻撃位置がMレンジに限られるが、強力なMS魔や異常広域と組み合わせることが可能 Sorに近い運用が出来るため、対切り込みなどにもそれなりに強い 魔術攻撃のみならず異常も撒いていく #BR ''・サイコガンPhantom'' >魔術と射撃を上げ、サイコガンに特化したPhantom 能力的には射撃>魔術となり、サイコガンのみならず射撃魔術両面の異常攻撃が可能 一撃のダメージが大きいサイコガンと共に感応なども飛んできて後衛としても最上位クラスの火力 ただし、相変わらずとても薄くて攻撃に弱いため、アビリティや回避で防御も一考の必要あり *雑感 [#g5b06df9] どんなスタイルで行ってもだいたい高搭載、高出力の異常メインになる 威力重視なら射撃、回数や範囲重視なら魔術の異常を使うと良い ThiとMagの複合だけあって能力的にはかなり低い部類だが それを補って有り余る多彩な武装が運用できる 基本はMレンジだが近接魔発ならSレンジ、射撃ならLレンジの位置に付くことができる #BR 行動速度もそれなりに早いが武器チャージがとにかくネックになるので 出力には充分気を配る必要があるだろう #BR *コメント [#o0e63179] #pcomment(,reply,20,nomove,) |