よくある質問 のバックアップ(No.5)

目次

まず初めに Edit

THE-0-BLADE公式:http://blade.sakura.ne.jp/blade/ にもかなり詳しいQ&Aがあります
[ゲーム説明]→[よくある質問とその回答(FAQ)]で見ることができます

基本登録編 Edit

ジオブレってどんなゲーム? Edit

行動力消費型のロボット育成テキストゲーです

このゲーム有料? 無料? Edit

無料です

このゲームって面白いの? Edit

ブラウザゲーム黎明期の1999年からずっと続いているくらいの
面白さはあります

俺つええええできる? Edit

約3年かけて一つのキャラを育てる育成ゲームです
短期間でキャラを育てて、という人には向いていません
毎日少しずつプレイしながら、ああでもない、こうでもないと
育成計画を考えられる人ならはまれます

ソロでもできる? Edit

基本的にチーム戦ですが、今は傭兵システムがあるので、ソロでもプレイ可能です
ただし、対人戦を考えるならば、最低3人はいた方が楽しめると思います
新規の場合は友人を2人誘ってはじめてみるのが理想ですが
タイミングが合えば、チームメンバー募集BBSを利用するのも有効です

あまり時間が取られると困るけど大丈夫かな? Edit

行動力を5pt使って1戦闘。戦闘によるステータス上昇をみて、
次の戦闘というのが基本的流れです。
行動力は1時間で1pt回復し、200ptまで貯められます
ですので、200÷24=8.33……
最低8日に1回ログインできれば、問題はありません
仕事が忙しい時は週一で行動力消費して、時間がある時は3日に1回くらいのログインで
いろいろやる、というのが効率がよいと思います

……毎日ログインして行動力使い切る人もいたりしますが

後発でも追いつける? Edit

後発は成長にボーナスがあるので、パイロット能力(PRK)と機体性能(MRK)に獲得資金が増え
先行組に追いつける可能性はあります(リセットまでの時間次第)
ただし、CRKと呼ばれるクラス熟練度とアビリティに関してはどうしても先行組に劣ります
総合的にみると、先行有利ですが、対人戦などでもハンデが付いたり
後発組に有利となる調整があるため戦えないほどの差はないです

対人戦てあるの? Edit

他のキャラクターと戦えるコロシアムと
月1で開催されるチーム戦のGF(グランドファイト)があります
GFは参加希望者からランダムにチームが組まれるので、ソロプレイヤーでも参加できますが
作戦会議に多少時間がとられるので、スケジュールを確認して参加するかを決めましょう

交流要素は? Edit

単純にゲームを進めているだけでは、あまり交流要素はありませんが
ギルドに入ったりすることで他プレイヤーとの交流を図れます
またプレイ日記などをつけはじめて、プロフにリンクを貼ると
リンクから来た他のPLさんが気軽にコメントをくれるので
そこから、交流がはじまることは多々あります

始めてみたけど、とにかく何がなんだかわからない Edit

公式のゲーム説明を見ましょう
だいたい書いてあります

アカウントを2つ以上登録してもいいでしょうか? Edit

新規登録に描いてあるとおりダメです
万が一登録をしてもすぐさま解析されて警告があり
それでも辞めない場合はゲーム続行が不可能になるぐらい凶悪なペナルティが与えられます

性別は年齢は何かに影響するの? Edit

お好きにどうぞ
特にプレイに影響は与えません

プレイヤー作成時にある属性は何かに影響するの? Edit

属性によってCyGの能力や得意不得意な属性が変わります
詳しくは属性についてをどうぞ

オススメのクラスは? Edit

長いことバランス調整されているのでどのクラスでスタートしても強さに大きな差はありません
公式のゲーム説明や"ベーシッククラス"のページを見ながら是非自分の好きなクラスを選んでください

最初の能力は何に振り分けるのがいい? Edit

基本的にチューンは何を振っても構いません
PRKも好きに振ってしまっても構いませんが、おすすめの振り分けは
熟練度調整についてを御覧ください

最強のクラスを教えてほしい Edit

ある程度強いクラスと言うのは存在していますが、どのクラスも育て方次第で最強にも最弱にもなり得ます
また、ジオブレは毎期リセットされるごとにある程度クラス性能が意図的に弄られます
そのため前期明らかに強かったクラスが次も必ずしも強いかと言うとそうではありません

システム編 Edit

ソロプレイは可能? Edit

傭兵が居るため可能ですが、プレイヤー同士でチームを組むことを推奨します

チームが組めない;; Edit

公式のチームメンバー募集BBSに書き込んでみましょう
しかしスタートダッシュに出遅れるとチームを組むのは困難です
知人誘ってみましょう
またはランダム勧誘を使用するのも手です

改造ってどうやるの? Edit

Smithクラスしかできません
詳しくは改造を見てみてください

宝箱の解錠成功率が低い Edit

Thiefクラス以外はまともな解錠率が出ません
詳しくは解錠を見てみてください

鑑定ってどうやるの? Edit

ショップで有料で鑑定することができます
もしくはCleクラスで鑑定できますが成功は確率があります
詳しくは鑑定を見てみてください

何かバグっぽいの発見した Edit

このゲームはだいたいのバグは掘り尽くされていますが
おかしいと思った場合は戦闘ログを保存してシステムBBSに書き込んで報告すると良いです

メニュー編 Edit

パブって? Edit

話を聞くとゲームのヒントが貰えます
また傭兵も雇えます。伝言板は落書きです

クラスランクって? Edit

通称CRKと呼ばれます
高くなるとCRKごとに対応した能力が強化され、アビリティを覚えられます

公式クエスト、本公開クエスト、仮公開クエストの違いって? Edit

公式クエストは行動力を消費してプレイができ、熟練度、資金の獲得ができます
本公開クエストは行動力を消費してプレイができ、熟練度、資金の獲得ができます
仮公開クエストは行動力を消費せずプレイはできますが、能力、資金に変化はありません
後者2つはゲームプレイヤーによって制作されたオリジナルクエストです
公式クエストの場合は多彩なアイテムが取得できます
本公開クエストは宝箱のみ取得できます

ギルドって何ができるの? Edit

専用の伝言板があったり、プレイを円滑に行える機能が使えたりします
自分で作るなり、既存のギルドに参加してみましょう

クリエイトでポイント稼ぐと何かある? Edit

クリエイトで使えるクリエイト数やNPCキャラとかが増やせます
特にプレイに影響は与えません

強敵(とも)リストってなんか意味有るの? Edit

自分の情報に表示されます
知り合いなどを登録しておくと良いでしょう
特にプレイに影響は与えません

戦闘編 Edit

戦闘に勝てない… Edit

チームを組んでいるでしょうか?
相手のPRKとMRKが格上すぎないでしょうか?
武器を2つ以上装備し、毎回攻撃ができているでしょうか?
ターゲットを上手く使いこなせているでしょうか?
隊列1に耐久力のないクラスを置いていないでしょうか?
耐久が低いのに全速前進していないでしょうか?
心当たりがあれば改善することで多少変わってくると思います

コロボスって本当に倒せるの? Edit

かなり運ゲーですが倒せます

エリア移動しようとしたら追い返された Edit

フラグアイテムを所持していない可能性があります
詳しくはフラグアイテム一覧をどうぞ

衝撃とか突撃の効果って? Edit

それぞれの効果は各武器効果を参考にどうぞ
特に支援魔法や特殊アイテムには一切説明がないので目を通しておくことをおすすめします

属性の共鳴、不共鳴って? Edit

自分の属性と攻撃の属性が同じだと共鳴効果で効果が増します
逆に反属性だと不共鳴効果で効果が減ります
詳しくは属性についてをどうぞ

属性の循環って? Edit

属性攻撃は相手のプレイヤー属性によって様々な影響を受けます
詳しくは属性についてをどうぞ

属性付き防具って何か変わるの? Edit

属性防具は相手の攻撃属性によって様々な影響を受けます
詳しくは属性についてをどうぞ

アドバンスドクラスってどうすればなれる? Edit

アドバンスドクラス(上級クラス)になるためには
対応したマトリクスと各種条件が必要です
詳しくはクラスチェンジをどうぞ

その他 Edit

攻略サイトや情報サイトは? Edit

以下4つで大体の情報等は集まります

装備データはAbount Daily Sixteen http://crystal.s21.xrea.com/T0B/
攻略情報はここ。THE-0-BLADE Wiki http://t0b.swiki.jp/
プレイヤーBlogはarkeのアンテナ http://a.hatena.ne.jp/arke/

あとはのほとんどは公式のゲーム説明で事足ります

アイテムの取引サイトは? Edit

ありません。公式BBSのコミュニティBBSで行われています

最新の情報を得るには? Edit

プレイヤーのBlogを読んでみるか
交流ギルドに参加してみましょう

ゲームマスターのつるぎかずあきってどんな人? Edit

通称、紳士、ジェントルとも言われます。
親切で、ジャッジは公正、ただし気まぐれな悪戯も多いです
バグ不具合にはすぐに対応してくれますが、基本被害の補填はしれくれません
不正行為に対しては厳罰な処置をされます
よく土曜深夜にチャットに居ます

ややこしい質問 Edit

センサーやナヴィの効果はどれほどの効果がある?
ほんのり上がります。Thi系がセンサーを持つと目に見えて探索が成功しますが
どちらにしても失敗することはあります

支援の命中率が下がったみたいなんだけど? Edit

シルエットや回避装備などで回避力が上がっている場合、支援の命中率も減ります

魔発の攻撃力などは魔術に関係するの? Edit

魔術によって威力が増えたり発動率が増えたりするようですが
詳細際は不明

軽量フレームを改造するとどうなる? Edit

減少ダメージが緩和されます。ただしほとんど変わりません

打ち払いがちっとも発動しない Edit

打ち払い武器の発動確率は低く、また壊れやすくなっています

アイドルのプロマイドとは? Edit

使うか装備すると花子様がでてくるようです
普段の花子様と違いむちゃくちゃな強さのようです

拡声器の効果はどれぐらい? Edit

ほとんど意味はありません。戦闘前に叫ぶことができるのが主効果です

フラグアイテムの複数入手は可能? Edit

不可能です。ただし、アイテム自体を誰かに送るか売って、手持ちにない場合は
また同じ条件を満たして取得することができます

宝石の効果は? Edit

価値が店売り値と同じになります。また改造の追加アイテムに使うと少し改造アイテムが強化されます

トレーダーズライセンスの効果は? Edit

持っているだけでどのエリアの相手にもアイテムを受け渡しできます

トレーダーズライセンスそのものをどこの相手にでも送ることは可能? Edit

トレーダーズライセンス自体もどのエリアにでも受け渡し可能です

じゃあオリュンポスと次元の狭間に忘れられし都でアイテムの受け渡しなどはできる? Edit

オリュンポス同士ではアイテムの受け渡し可。クレジットの受け渡しも可
次元の狭間ではアイテムの受け渡し、及びクレジットの受け渡し不可
更にギルドの取り出し受け取りやゲート機能も使えなくなる

銘菓「えっしぃ饅頭」の効果は? Edit

えっしーに会いやすくなる気がします
また、ミリーのわがままなどで出番があります

ブランクゲートで霧やオリュンポスのゲートを作ることは可能? Edit

不可能です

たまにプレイヤー名と戦闘時の名前が違うキャラが居るけどあれは? Edit

リネームカードを使うと「あだ名」が付けられるようになり、その場合戦闘であだ名が適用されます

リネームカードとリテイクカードの違いは?
リネームカードはプレイヤーキャラクターの名前が変更できます
リテイクカードは性別年齢まで変更できます

メンバーズカードの効果は? Edit

未実装です。もしかしたら何らかの条件を満たせば使えるかもしれません

秘密の宝箱と、もっと!秘密の宝箱と宝石箱の解錠難易度はいくつ? Edit

秘密箱が5箱相当、もっと!秘密箱が10箱相当、宝石箱は5箱相当です

終撃でレンジ外の相手を攻撃してるように見える Edit

終撃はレンジに関係なく攻撃できます
ただし、本来攻撃の出来ないレンジだと命中率がかなり落ちます

転移でも突撃効果は出る? Edit

出ます

突撃効果がでないことがある Edit

移動距離5以下だと突撃効果は出ません

反撃武器がSレンジで発動しないことがある Edit

反撃武器自体がレンジを持っているため
Sレンジでもそれより遠くから攻撃されると反撃は出ません
また、チャージが完了していなくても出ません

弾数が3に満たなくても乱舞は発動できる? Edit

できます。しっかり3回攻撃します

コロシアムの相手のターゲット設定はどうなっている? Edit

それぞれ
クローヴェルコロシアム:ターゲットなし
ジュネコロシアム:ターゲットなし
デュナコロシアム:ターゲットなし
フィブリアコロシアム:シングル
レフィーリアコロシアム:プイレイヤーからターゲット
エドラスコロシアム:プレイヤー以外からターゲット
グラニートコロシアム:シングル
アウゼナーコロシアム:2列目と3列目がターゲット

ダブルインパクトの片方で衝撃効果を受けても片方を良ければに反撃できる? Edit

衝撃には直撃効果がついているため反撃はできません

ひらめき・見切りのアビリティで跳弾が回避されたときに、 Edit

閃きが出るとその後の命中率も低下したまま?
低下したままです

鉢巻を装備してもアビリティ回数が増えない Edit

鉢巻は精神値を上げますがアビリティ数は増えません
気合ゲージが上がりやすくなったり自爆ダメージとかが増えます

感応の優先レンジがLにも関わらずMレンジに待機してしまう Edit

または支援の優先レンジがSにも関わらずMレンジに待機してしまう
感応と支援は直下の武器に連動して優先レンジが変わります
直下が防具や命中などの装備だった場合は元の優先レンジ位置に移動します

感応の直下に反撃装備を装備したらSレンジ移動する? Edit

反撃装備はレンジを持ってますので感応の直下にある場合Sレンジに移動します

ノーターゲットの時にターゲットできる優先順位は? Edit

1:待機したままで武器優先位置に居る相手を狙う
2:射程範囲内に入っていて移動して優先位置で攻撃できる相手を狙う
3:射程範囲内に入っておらず移動して優先位置で攻撃できる相手を狙う
4:射程範囲内に入っておらず移動して優先位置以外で攻撃できる相手を狙う
4:隊列の一番前の相手を狙う

同じ条件の相手がいる場合は隊列が前の相手から狙います


まだまだ分からないことがある Edit

公式サイトの質問BBSに質問してみましょう
他プレイヤー、あるいはゲームマスターが返答してくれます

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ・ゲームマスターのつるぎかずあきってどんな人?
    チャットなくなったのでチャット関する情報を削除しました。
    ・強敵(とも)リストってなんか意味有るの?
    コミュニケの簡単操作について追加しました。 -- 2015-01-24 (土) 23:49:41
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