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CyG-Knight のバックアップ(No.6)
能力
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| 速度 | ■■■■■■■ | 耐久配分 | |
| 物防 | ■■■■■■■■■■ | 頭 | 20% |
| 魔防 | ■■■■ | 胴 | 100% |
| 耐久 | ■■■■■ | 腕 | 25% |
| 搭載 | ■■■■ | 脚 | 35% |
CyG-Fighter純系上位クラス
Fighterをベースに能力が強化され、一部の上位装備が更に装備可能となっています
◎:多種装備できる ○:装備できる △:少し装備できる ×:装備不可能(ごく一部可能な物もある)
| 種類 | Sレンジ | Mレンジ | Lレンジ |
| 近接 | ◎ | × | × |
| 格闘 | × | × | × |
| 射撃 | ○ | △ | × |
| 魔術 | × | × | × |
| 特殊 | 支援 | 異常 | 補助 |
| × | × | △ | |
| 防具 | 物 | 弾 | 術 |
| ◎ | ◎ | ◎ |
更に詳しい装備についてはA.D.16を参照
A.D.16 - http://crystal.s21.xrea.com/T0B/
Knightのマトリクスを持ってギャリーの工房でクラスチェンジ
過去実在した育成例の紹介
・純Knight
FigからそのままKniにクラスチェンジしたFCRK特化のKnight
高いFCRKにより物防と回避力に優れる
アビリティも薙ぎ払い、激怒、乱舞など多局面に対応できる柔軟さがあり乱戦に強い
一方で、1対1の状況が若干苦手
・近接特化Knight
純系Knightの近接特化型
近接自体は多くのクラスが耐性を持つので、特化することでひたすら命中率を高めることができ
対近接にも無敵レベルの回避力を誇ることが出来るが
基本的に特化は減衰地獄に巻き込まれるため絶滅危惧種
また、利点の回避も近接以外に生かせないため最近は微妙な立場
・近接射撃Knight
純系Knightの近接メイン、射撃サブ型
射撃機相手に非常に高い回避力を発揮しつつ近接で十分切り込めるKnightの基本形
魔術機相手にも射撃で攻撃をカバーできるため汎用性は高い
・隠れ身Knight
隠れ身を取得したKnight
高い回避力を更に高める隠れ身ですべての攻撃に高い回避力を発揮するとともに
切り込みに必要な足回りも強化できる
一方で防御面がやや貧弱になるため防御を回避でカバーしなければならないし
隠れ身自体が発動しなければ純Knightよりも回避は低い
・跳弾Knight
跳弾、迎撃、連続などを搭載する一撃必殺系の火力特化Knight
純Kniよりもタイマンに特化しており、火力を出せるためハデな戦闘が可能
一方でFCRKの取得遅れによる回避力が低め
・洞察Knight
洞察によるテクニカルクリティカル使いのKnight
Knightにとってクリティカル率が高い武器が槍ぐらいしかないため
クリティカルをうまく活かせるかは微妙なところ
しかし、隠れ身、交差も取得できるため、回避率はそこそこ高めで行動速度も早い
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