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CyG-Commander のバックアップ(No.6)
能力
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| 速度 | ■■■■ | 耐久配分 | |
| 物防 | ■■■■■■ | 頭 | 20% |
| 魔防 | ■■■■ | 胴 | 100% |
| 耐久 | ■■■■■■■ | 腕 | 26% |
| 搭載 | ■■■■■■■■■■ | 脚 | 32% |
CyG-Smithの純系上位クラス
Smithをベースに積載が強化され、格闘と魔術を切り捨てた代わりに一部の支援装備や設置や異常が扱えます
アイテムの改造を行うことができます
◎:多種装備できる ○:装備できる △:少し装備できる ×:装備不可能(ごく一部可能な物もある)
| 種類 | Sレンジ | Mレンジ | Lレンジ |
| 近接 | △ | ○ | × |
| 格闘 | × | × | × |
| 射撃 | △ | ○ | |
| 魔術 | × | × | × |
| 特殊 | 支援 | 異常 | 補助 |
| ◎ | ◎ | ◎ | |
| 防具 | 物 | 弾 | 術 |
| ◎ | ◎ | ◎ |
更に詳しい装備についてはA.D.16を参照
A.D.16 - http://crystal.s21.xrea.com/T0B/
Commanderのマトリクスを持って大将の厨房でクラスチェンジ
過去実在した育成例を紹介
・近接射撃Commander
Comが扱える武器の近接と射撃の両方を伸ばしたスタンダートタイプ
どちらの武装も貧弱極まりないため、腐食していたほうが結果的にダメージは出せたりもする
近接には異常鞭があるため、腐食と組み合わせればそれなりの効果を上げられる
いずれにせよ設置は控えめに支援異常、近接をメインに戦うことになるだろう
中途半端感は否めないが、安定した支援命中と攻撃を両立する
・設置支援特化Commander
設置と支援に特化しているタイプ
必然的に高出力が求められ、中途半端な速度装甲耐久は
ある程度目標を持って計画的に上げなければならない
命中装備からの支援や異常はかなり強力
支援異常を使いこなせるだけのキャパシティはあり、選択肢も豊富
チーム戦でこそ真価を発揮する
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