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CyG-Rampart のバックアップ(No.5)
能力
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| 種類 | Sレンジ | Mレンジ | Lレンジ |
| 近接 | × | × | × |
| 格闘 | × | × | × |
| 射撃 | △ | ◎ | ◎ |
| 魔術 | × | × | × |
| 特殊 | 支援 | 異常 | 補助 |
| × | × | ○ | |
| 防具 | 物 | 弾 | 術 |
| △ | ○ | ○ |
更に詳しい装備についてはA.D.16を参照
A.D.16 - http://crystal.s21.xrea.com/T0B/
Knightのマトリクスを持ってギャリーの工房でクラスチェンジ
Sレンジ待機武器がほぼ皆無なため、MレンジLレンジでの戦闘を強いられる
遠距離での攻撃を強いられるが、速度が大きなネックになるため
それらを耐久でカバーしなければならない。まさに固定砲台の名にふさわしい
過去実在した育成例を紹介
・装甲耐久Rampart
弱点の速度を完全に捨ててしまったRampart
速度を犠牲にした分装甲耐久が非常に高いため
ある程度の攻撃にも耐えることができ、移動を行わない同レンジ同士の打ち合いには強い
命中と回避が壊滅的になるが、防壁と命中装備、そしてアビリティである程度補うことができるので
そのあたりをうまく運用する必要がある
ちなみにSレンジに張り付かれると成すすべなく殴られ放題になる
・速度型Rampart
移動力5以上を確保したRampart
一応Sレンジに張り付かれてもMレンジまで逃げることは可能で、固定砲台型よりは命中率にも優れる
ただし、移動力5を確保するにもそれなりに速度を振らねばならず
その分装甲と耐久が低めになるのがネック
それでも後衛としては高いので対後衛での打ち合いには十分と言えるだろう
移動力の差はそれなりに大きく、乱戦となってもある程度対応は可能
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