THE-0-BLADE公式:http://blade.sakura.ne.jp/blade/ にもかなり詳しいQ&Aがあります [ゲーム説明]→[よくある質問とその回答(FAQ)]で見ることができます
行動力消費型のロボット育成テキストゲーです
無料です
ブラウザゲーム黎明期の1999年からずっと続いているくらいの 面白さはあります
約3年かけて一つのキャラを育てる育成ゲームです 短期間でキャラを育てて、という人には向いていません 毎日少しずつプレイしながら、ああでもない、こうでもないと 育成計画を考えられる人ならはまれます
基本的にチーム戦ですが、今は傭兵システムがあるので、ソロでもプレイ可能です ただし、対人戦を考えるならば、最低3人はいた方が楽しめると思います 新規の場合は友人を2人誘ってはじめてみるのが理想ですが タイミングが合えば、チームメンバー募集BBSを利用するのも有効です
行動力を5pt使って1戦闘。戦闘によるステータス上昇をみて、 次の戦闘というのが基本的流れです。 行動力は1時間で1pt回復し、200ptまで貯められます ですので、200÷24=8.33…… 最低8日に1回ログインできれば、問題はありません 仕事が忙しい時は週一で行動力消費して、時間がある時は3日に1回くらいのログインで いろいろやる、というのが効率がよいと思います
……毎日ログインして行動力使い切る人もいたりしますが
後発は成長にボーナスがあるので、パイロット能力(PRK)と機体性能(MRK)に獲得資金が増え 先行組に追いつける可能性はあります(リセットまでの時間次第) ただし、CRKと呼ばれるクラス熟練度とアビリティに関してはどうしても先行組に劣ります 総合的にみると、先行有利ですが、対人戦などでもハンデが付いたり 後発組に有利となる調整があるため戦えないほどの差はないです
他のキャラクターと戦えるコロシアムと 月1で開催されるチーム戦のGF(グランドファイト)があります GFは参加希望者からランダムにチームが組まれるので、ソロプレイヤーでも参加できますが 作戦会議に多少時間がとられるので、スケジュールを確認して参加するかを決めましょう
単純にゲームを進めているだけでは、あまり交流要素はありませんが ギルドに入ったりすることで他プレイヤーとの交流を図れます またプレイ日記などをつけはじめて、プロフにリンクを貼ると リンクから来た他のPLさんが気軽にコメントをくれるので そこから、交流がはじまることは多々あります
公式のゲーム説明を見ましょう だいたい書いてあります
新規登録に描いてあるとおりダメです 万が一登録をしてもすぐさま解析されて警告があり それでも辞めない場合はゲーム続行が不可能になるぐらい凶悪なペナルティが与えられます
お好きにどうぞ 特にプレイに影響は与えません
属性によってCyGの能力や得意不得意な属性が変わります 詳しくは属性についてをどうぞ
長いことバランス調整されているのでどのクラスでスタートしても強さに大きな差はありません 公式のゲーム説明や"ベーシッククラス"のページを見ながら是非自分の好きなクラスを選んでください
基本的にチューンは何を振っても構いません PRKも好きに振ってしまっても構いませんが、おすすめの振り分けは 熟練度調整についてを御覧ください
傭兵が居るため可能ですが、プレイヤー同士でチームを組むことを推奨します
公式のチームメンバー募集BBSに書き込んでみましょう しかしスタートダッシュに出遅れるとチームを組むのは困難です 知人誘ってみましょう またはランダム勧誘を使用するのも手です
Smithクラスしかできません 詳しくは改造を見てみてください
Thiefクラス以外はまともな解錠率が出ません 詳しくは解錠を見てみてください
ショップで有料で鑑定することができます もしくはCleクラスで鑑定できますが成功は確率があります 詳しくは鑑定を見てみてください
このゲームはだいたいのバグは掘り尽くされていますが おかしいと思った場合は戦闘ログを保存してシステムBBSに書き込んで報告すると良いです
話を聞くとゲームのヒントが貰えます また傭兵も雇えます。伝言板は落書きです
通称CRKと呼ばれます 高くなるとCRKごとに対応した能力が強化され、アビリティを覚えられます
公式クエストは行動力を消費してプレイができ、熟練度、資金の獲得ができます 本公開クエストは行動力を消費してプレイができ、熟練度、資金の獲得ができます 仮公開クエストは行動力を消費せずプレイはできますが、能力、資金に変化はありません 後者2つはゲームプレイヤーによって制作されたオリジナルクエストです 公式クエストの場合は多彩なアイテムが取得できます 本公開クエストは宝箱のみ取得できます
専用の伝言板があったり、プレイを円滑に行える機能が使えたりします 自分で作るなり、既存のギルドに参加してみましょう
クリエイトで使えるクリエイト数やNPCキャラとかが増やせます 特にプレイに影響は与えません
自分の情報に表示されます 知り合いなどを登録しておくと良いでしょう 特にプレイに影響は与えません
チームを組んでいるでしょうか? 相手のPRKとMRKが格上すぎないでしょうか? 武器を2つ以上装備し、毎回攻撃ができているでしょうか? ターゲットを上手く使いこなせているでしょうか? 隊列1に耐久力のないクラスを置いていないでしょうか? 耐久が低いのに全速前進していないでしょうか? 心当たりがあれば改善することで多少変わってくると思います
かなり運ゲーですが倒せます
フラグアイテムを所持していない可能性があります 詳しくはフラグアイテム一覧をどうぞ
それぞれの効果は各武器効果を参考にどうぞ 特に支援魔法や特殊アイテムには一切説明がないので目を通しておくことをおすすめします
自分の属性と攻撃の属性が同じだと共鳴効果で効果が増します 逆に反属性だと不共鳴効果で効果が減ります 詳しくは属性についてをどうぞ
属性攻撃は相手のプレイヤー属性によって様々な影響を受けます 詳しくは属性についてをどうぞ
属性防具は相手の攻撃属性によって様々な影響を受けます 詳しくは属性についてをどうぞ
アドバンスドクラス(上級クラス)になるためには 対応したマトリクスと各種条件が必要です 詳しくはクラスチェンジをどうぞ
以下4つで大体の情報等は集まります
装備データはAbount Daily Sixteen http://crystal.s21.xrea.com/T0B/ 攻略情報はここ。THE-0-BLADE Wiki http://t0b.swiki.jp/ プレイヤーBlogはarkeのアンテナ http://a.hatena.ne.jp/arke/
あとはのほとんどは公式のゲーム説明で事足ります
ありません。公式BBSのコミュニティBBSで行われています
プレイヤーのBlogを読んでみるか 交流ギルドに参加してみましょう
通称、紳士、ジェントルとも言われます。 親切で、ジャッジは公正、ただし気まぐれな悪戯も多いです バグ不具合にはすぐに対応してくれますが、基本被害の補填はしれくれません 不正行為に対しては厳罰な処置をされます よく土曜深夜にチャットに居ます
センサーやナヴィの効果はどれほどの効果がある? ほんのり上がります。Thi系がセンサーを持つと目に見えて探索が成功しますが どちらにしても失敗することはあります
シルエットや回避装備などで回避力が上がっている場合、支援の命中率も減ります
魔術によって威力が増えたり発動率が増えたりするようですが 詳細際は不明
減少ダメージが緩和されます。ただしほとんど変わりません
打ち払い武器の発動確率は低く、また壊れやすくなっています
使うか装備すると花子様がでてくるようです 普段の花子様と違いむちゃくちゃな強さのようです
ほとんど意味はありません。戦闘前に叫ぶことができるのが主効果です
不可能です。ただし、アイテム自体を誰かに送るか売って、手持ちにない場合は また同じ条件を満たして取得することができます
価値が店売り値と同じになります。また改造の追加アイテムに使うと少し改造アイテムが強化されます
持っているだけでどのエリアの相手にもアイテムを受け渡しできます
トレーダーズライセンス自体もどのエリアにでも受け渡し可能です
オリュンポス同士ではアイテムの受け渡し可。クレジットの受け渡しも可 次元の狭間ではアイテムの受け渡し、及びクレジットの受け渡し不可 更にギルドの取り出し受け取りやゲート機能も使えなくなる
えっしーに会いやすくなる気がします また、ミリーのわがままなどで出番があります
不可能です
リネームカードを使うと「あだ名」が付けられるようになり、その場合戦闘であだ名が適用されます
リネームカードとリテイクカードの違いは? リネームカードはプレイヤーキャラクターの名前が変更できます リテイクカードは性別年齢まで変更できます
未実装です。もしかしたら何らかの条件を満たせば使えるかもしれません
秘密箱が5箱相当、もっと!秘密箱が10箱相当、宝石箱は5箱相当です
終撃はレンジに関係なく攻撃できます ただし、本来攻撃の出来ないレンジだと命中率がかなり落ちます
出ます
移動距離5以下だと突撃効果は出ません
反撃武器自体がレンジを持っているため Sレンジでもそれより遠くから攻撃されると反撃は出ません また、チャージが完了していなくても出ません
できます。しっかり3回攻撃します
それぞれ クローヴェルコロシアム:ターゲットなし ジュネコロシアム:ターゲットなし デュナコロシアム:ターゲットなし フィブリアコロシアム:シングル レフィーリアコロシアム:プイレイヤーからターゲット エドラスコロシアム:プレイヤー以外からターゲット グラニートコロシアム:シングル アウゼナーコロシアム:2列目と3列目がターゲット
衝撃には直撃効果がついているため反撃はできません
閃きが出るとその後の命中率も低下したまま? 低下したままです
鉢巻は精神値を上げますがアビリティ数は増えません 気合ゲージが上がりやすくなったり自爆ダメージとかが増えます
または支援の優先レンジがSにも関わらずMレンジに待機してしまう 感応と支援は直下の武器に連動して優先レンジが変わります 直下が防具や命中などの装備だった場合は元の優先レンジ位置に移動します
反撃装備はレンジを持ってますので感応の直下にある場合Sレンジに移動します
1:待機したままで武器優先位置に居る相手を狙う 2:射程範囲内に入っていて移動して優先位置で攻撃できる相手を狙う 3:射程範囲内に入っておらず移動して優先位置で攻撃できる相手を狙う 4:射程範囲内に入っておらず移動して優先位置以外で攻撃できる相手を狙う 4:隊列の一番前の相手を狙う
同じ条件の相手がいる場合は隊列が前の相手から狙います
公式サイトの質問BBSに質問してみましょう 他プレイヤー、あるいはゲームマスターが返答してくれます
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