CyG-Samurai のバックアップソース(No.11)
#contents *能力 [#r95764b8] |CENTER:COLOR(#ff3):BGCOLOR(#339):30|BGCOLOR(#000):133|CENTER:COLOR(#ff9):BGCOLOR(#369):30|CENTER:COLOR(#fff):BGCOLOR(#000):50|c |速度|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){★★};&color(#9ACD32){★★};|>|CENTER:COLOR(#fc0):BGCOLOR(#369):耐久配分| |物防|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){★★};&color(#9ACD32){★★};|頭|20%| |魔防|&color(#E31C1D){★★};|胴|100%| |耐久|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};|腕|25%| |搭載|&color(#E31C1D){★★};&color(#FF8711){★★};&color(#F1E209){★};|脚|35%| *クラス特性 [#s2b21863] COLOR(#FF0000){''CyG-Fighter''}+COLOR(#FFFF00){''CyG-Thief''}複合上位クラス 鋭い切れ味を持つ刀を、唯一装備することができるCyGです。 ただ、刀は扱いが非常に難しく、軽装でなければ振るうことができません。 その為、Fighterと比べると大幅に装備が制限され、装甲も多少犠牲になりましたが そのデメリットを打ち消すだけの機動性と攻撃力を獲得しました。 また、嗜む程度に武術(一部の格闘武器)も使えるのが特徴です。 厳しい修練を積んだパイロットは、飛び交う銃弾や魔法に全く臆することなく 一刀のもとに敵を切り伏せることができるとか…。 *装備 [#x612464f] ◎:多種装備できる ○:装備できる △:少し装備できる ×:装備不可能(ごく一部可能な物もある) |BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(#FFFFFF):|c |種類|Sレンジ|Mレンジ|Lレンジ| |BGCOLOR(#220000):近接|BGCOLOR(#220000):◎|BGCOLOR(#220000):×|BGCOLOR(#220000):×| |BGCOLOR(#002200):格闘|BGCOLOR(#002200):△|BGCOLOR(#002200):×|BGCOLOR(#002200):×| |BGCOLOR(#201000):射撃|BGCOLOR(#201000):×|BGCOLOR(#201000):×|BGCOLOR(#201000):×| |BGCOLOR(#180018):魔術|BGCOLOR(#180018):×|BGCOLOR(#180018):×|BGCOLOR(#180018):×| |BGCOLOR(#000022):特殊|BGCOLOR(#000022):支援|BGCOLOR(#000022):異常|BGCOLOR(#000022):補助| |~|BGCOLOR(#000022):×|BGCOLOR(#000022):×|BGCOLOR(#000022):○| |BGCOLOR(#001122):防具|BGCOLOR(#001122):物|BGCOLOR(#001122):弾|BGCOLOR(#001122):術| |~|BGCOLOR(#001122):○|BGCOLOR(#001122):○|BGCOLOR(#001122):○| #BR 更に詳しい装備についてはA.D.16を参照 A.D.16 - http://crystal.s21.xrea.com/T0B/ #BR *特徴・運用 [#wefbd3e7] Samuraiのマトリクスを持って[[ギャリーの工房]]で[[クラスチェンジ]] ---- -性能面 移動力が全クラス中3位、更に高めのキャパシティも持つという、攻撃的な切込み 一方で装甲が最上位から並やや上程度まで落ちており、耐久も若干Fighterより劣るため、防御面で安定性に欠ける 防御面が装甲よりも回避が中心になっているためその点だけ注意 ---- -武装面 固有武器「刀」が使える 刀は非常に高い命中率とクリティカル率を持つ優秀な近接武器で、数値以上の苛烈な攻撃力を誇る ただし、一般的な近接武器と比べると回数が少なめで継戦能力が乏しく、長期戦には向かない 防具がFighterと比べかなり装備できる物が減っており、特に盾は全て装備不可能 代わりに回避装備などの補助の種類が増えている また、極一部の格闘武器が装備できるようになってるので、格闘訓練をすることも可能 ---- -比較・運用 一応刀以外の武器も使えるため、弾数の弱点のカバーも可能で 防御面も打ち払い武器によって物理戦闘にはかなり対応ができるようになっている とはいえ、刀を使わないならSamuraiを選ぶ意味はほとんどない 武器は是非刀を中心として運用したい所 #BR *育成例 [#fcb6dd45] 過去実在した育成例を紹介 #BR ''・純Samurai'' >FigからSamuraiへ一直線の純FCRKのSamurai 高い回避力を持ち、物防もそれなりにあるが、Samuraiの特性を活かすにはイマイチ どうしても高FCRKアビリティ頼りになってしまいがち #BR ''・近接特化Samurai'' >近接に特化したSamurai Samuraiはほぼ近接オンリーなため、近接に全てをかけるという意味では潔い型だが 回避不足に陥りやすく、またPRKの減衰がきついため実用性は微妙? #BR ''・近接格闘Samurai'' >近接と格闘の両方を伸ばしたSamurai 格闘耐性を持つため、Sレンジでの格闘攻撃をある程度避けることができる ある程度は格闘装備も使えるため、相手によっては格闘と近接の二択を迫ることが出来る また、格闘回避力が高いため足を止めての状態でもそれなりに回避が生きる #BR ''・隠れ身Samurai'' >隠れ身持ちのSamurai TCRKによる行動速度の速さと高い回避力を両立するSamuraiのスタンダートタイプ 防御面では一番優れるが、火力的にはやや物足りない #BR ''・洞察Samurai'' >洞察からのテクニカルクリティカルで戦うSamurai 交差、洞察などで高いクリティカル率を誇り、火力に特化している潔いSamurai &color(Yellow){現在は洞察の弱体化により全盛期ほどクリティカルは出ない}; #BR ''・洞察増幅Samurai'' >洞察からのテクニカルクリティカル、更に増幅を目論んだSamurai クリティカルに増幅が乗ると、文字通り一撃必殺の破壊力を発揮する &color(Yellow){現在は洞察の弱体化により全盛期ほどクリティカルは出ない}; #BR ''・クリティカルSamurai'' >WCRK高くを上げたSamurai WCRKによる耐久力のカバーとクリティカル率のアップなど攻守のバランスが良い これに更に直感が高かったりした場合、そのクリティカル率に一見の価値あり *コメント [#l0d1d5fa] #pcomment(,reply,20,nomove,) |