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改造
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改造武器や盾などを改造して、性能を強化することができます。
尚、改造を行う際 2pts.の行動力を消費します。 改造力技術+SCRK+ギルド工房+対応能力(近接格闘等)=改造力 改造費による改造力(誤差有)
威力命中の配分係数(誤差有)
チャージ改造改造時チャージ0だった場合のチャージ上昇量(誤差有)
Lv.8改造時のチャージの変化量(誤差有)
改造が可能/不可能なアイテム全パラメータが改造可能相手に直接ダメージを与えられる兵器 命中、出力のみが改造可能耐性上昇(レジスト系) 特殊な改造が可能なものマトリクス 改造不可能なもの「命中」装備(レーザーサイトなど) 追加パーツ追加パーツについては追加するアイテムのシス売り値分が改造費用に+されると予想されています 特定のアイテムでは、改造の際に追加したパーツによってエレメント属性を付与したり 改造パーツ効果表(誤差有)
ブルージュエル以上の宝石は性能がいいため、威力や命中を伸ばしやすい反面でCも増やすことがあります 特殊な改造マトリクスの改造については下記マトリクスについてを参照 エレメント属性が変更できるアイテム攻撃属性が「魔」であるアイテム 攻撃属性が「E」であるアイテム 攻撃属性が「物」であるアイテム 「素体」を持つアイテム 同じ攻撃属性を持つ武器同士でのみ属性の変更や付加が可能です エレメント属性が変化する法則
※:基本的には無属性になります。この時、通常の改造よりも性能が若干低下します マトリクス改造同じクラスのマトリクスを2つ組み合わせると、直系アドバンスドクラスのマトリクスに 例:Fig + Fig → Kni アドバンスドクラスへのクラスチェンジにはマトリクスが最低2つと改造が必須になります
備考「連続」を持つ兵器は威力上昇が低くなるなど、パラメータ上昇量は各アイテムによってバラバラなようです コメント |
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